'커브드 디스플레이' 검색 결과

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2019.07.24
첨단 게이밍 모니터로 더욱 빛난 미래형 e스포츠 축제 ‘WCG 2019’
세계 최대 e스포츠 대회 WCG(World Cyber Games) 2019가 지난 18일부터 21일 중국 시안에서 열렸습니다. 2000년 개최 이래 이번에 열 네 번째를 맞는 WCG는 사이버 게임의 올림픽이라는 별명을 가졌습니다. 올림픽과 유사하게 개막식과 폐막식이 열리고 다양한 종목의 게임에서 참가 선수들은 금, 은, 동메달 획득을 위한 치열한 경쟁을 펼칩니다. 이번 WCG 2019에서는 128개국 글로벌 예선을 거친 500여명의 선수들이 ‘클래시 로얄’, ‘크로스파이어’, ‘도타2’, ‘하스스톤’, ‘왕자영요’, ‘워크래프트III’ 종목에서 뜨거운 대결을 펼쳤습니다. 특히 게임 스포츠뿐만 아니라 코스플레이, 뮤직 페스티벌, TED 컨퍼런스 및 각종 AI, VR 로봇 대전에 이르기까지 다양한 미래형 스포츠가 함께 개최 돼 한 단계 업그레이드 된 WCG의 면모를 보여주었습니다. 이번 WCG 2019에서 삼성디스플레이는 게이밍용 첨단 커브드 모니터들을 전시하고 체험 코너를 마련해 관람객들이 직접 게이밍 모니터의 장점을 체험해 볼 수 있도록 했습니다. 삼성디스플레이는 27형부터 49형까지 다양한 사이즈와 특화된 성능을 가진 커브드 모니터들을 전시했습니다. 게이밍 모니터 시장이 확대되면서 대화면 커브드 디스플레이를 탑재한 모니터 출시도 함께 증가하고 있습니다. 좀 더 넓은 화면에서 몰입감을 높여 게임을 즐기고 싶은 유저들이 늘고 있기 때문입니다. 삼성 커브드 디스플레이는 평면 디스플레이에 비해 눈의 움직임이 줄고, 시청 거리가 중앙과 측면에 관계 없이 일정하기 때문에 색 변화나 화면 왜곡 없이 게임 몰입할 수 있습니다.…
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2019.05.03
대화면 & 고해상도 게이밍 모니터, 커브드 디스플레이로 날개를 달다!
게이밍 관련 시장이 성장하면서 커브드 디스플레이가 주목받고 있습니다. 올해 초 한국콘텐츠진흥원이 발간한 ‘2018 대한민국 게임백서’에 따르면, 2018년 세계 게임 시장은 전년 대비 12% 증가한 182조 5000억 규모입니다. 게임 시장이 점점 성장하면서, 관련 산업도 활성화되고 있습니다. 시장 조사기관 IDC는 올해 전 세계 게임용 디바이스 출하량이 전년 대비 8.2% 성장한 4210만 대에 이를 것으로 전망하였습니다. 특히 게이밍 모니터는 향후 5년간 매년 14.8%씩 고속 성장할 것으로 내다봤습니다. 게이밍 모니터 시장이 확대되면서 대화면 커브드 디스플레이를 탑재한 모니터 출시가 증가하고 있습니다. 좀 더 넓은 화면에서 몰입감 있게 게임을 즐기고 싶은 유저들의 수요가 늘고 있기 때문입니다. <출처: 삼성전자> 커브드 디스플레이는 평면 대비 눈동자의 움직임이 줄어들기 때문에 빠른 화면 갱신이 특징인 최신 게임들을 접할 때 눈의 피로를 덜 수 있습니다. 또 눈과 화면의 거리가 디스플레이 중앙과 양측면이 일정하기 때문에 색 변화나 화면 왜곡 없이 게임에 몰두할 수 있습니다. 커브드 디스플레이는 특히 대화면 모니터에 적합합니다. 사용자와 디스플레이 거리 간격이 1M 이내로 가까운 모니터의 경우, 대화면이나 듀얼 모니터를 사용 시 한눈에 화면 정보를 모두 담기 어렵기 때문입니다. 지난달 삼성은 대화면 게이밍 모니터 ‘CRG9’을 출시하였습니다. 무려 49형에 이르는 듀얼급 모니터 사이즈인 이 제품은 32대 9의 슈퍼울트라 와이드 화면 비에 1800R의…
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2018.11.09
잘나가는 커브드 모니터~! 그 인기 비결이 궁금하다!
커브드 모니터가 소비자들에게 지속적인 인기를 얻으며 꾸준한 성장세를 보이고 있습니다. 시장조사기관 IHS 마킷은 커브드 모니터용 패널 출하량이 2015년 100만 개에서 16년 350만 개, 17년 600만 개에 이어 올해 840만 개에 이를 것으로 전망했습니다. 커브드 모니터 시장의 성장을 이끄는 가장 큰 요인은 게임용 모니터로 큰 인기를 끌고 있기 때문입니다. 커브드 디스플레이는 평면 디스플레이에 비해 눈의 움직임이 줄고, 눈과 화면의 거리가 일정하기 때문에 색 변화나 화면 왜곡 없이 게임 몰입할 수 있습니다. 시장조사업체 IDC의 ‘2018년 1분기 게이밍 보고서’에서는, 커브드 게이밍 모니터 시장은 2015년 이후 매년 평균 약 10배 이상 급성장하고 있다고 밝혔습니다. 삼성은 지난 8월에 열린 세계 3대 게임쇼 중 하나인 ‘게임스컴 2018’에서 커브드 게이밍 모니터인 ‘CJG5’ 2종 (27형, 32형)을 공개했습니다. 1800R 곡률(반지름 1800mm인 원의 곡면)의 커브드 디스플레이가 적용된 이 제품은 WQHD(2560×1440) 해상도에 144HZ의 고주사율을 지원하는 제품입니다. 최근 빠른 화면 갱신이 중요한 1인칭 슈팅게임 (FPS) 포트나이트, 배틀그라운드, 오버워치 등의 게임들은 매순간 여러조건을 확인해야 하기 때문에 눈의 피로도가 높은데 커브드 모니터를 사용하면 피로감을 덜 수 있을 뿐아니라 더욱 빠르게 정보를 캐치할 수 있어 게임 몰입감을 높일 수 있습니다. 144HZ이상 주사율을 갖춘 모니터 판매량이 꾸준히 증가하고 있습니다. 높은 주사율 덕분에 화면 전개가 빠른 게임에서도 잔상과…
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2016.12.16
2016년 디스플레이 트렌드, 올 한 해를 뜨겁게 달궜던 디스플레이는?
벌써 2016년을 마무리하는 12월입니다. 올해는 급변하는 IT 환경에 따른 다양한 이슈와 변화가 있었습니다. 지나 3월 구글 딥마인드 인공지능 알파고와 이세돌의 바둑 대결로 ‘인공지능’기술이 크게 주목받았습니다. 구글, 애플, 아마존, IBM, MS 등을 비롯한 주요 IT 업체들은 제품에 AI를 심어 인공지능 분야를 선점하기 위한 다양한 기술들을 선보였습니다. 인공지능과 더불어 사물인터넷 역시 다양한 분야로 확장되면서 시장 조사기관 가트너는 2016년 IoT 관련 제품이 64억 개에 이를 것으로 예상하였습니다. 올해는 또한 주요 가상현실 기기가 대거 출시되어 VR기기 시장의 포문을 열었습니다. 삼성, 오큘러스, 소니, HTC, 구글 등 주요 업체에서는 모바일, PC, 콘솔 기반의 다양한 VR 기기를 선보였습니다. 이러한 변화 속에 디스플레이 업계도 시장 트렌드에 맞춰 발 빠르게 발전해가고 있습니다. 올해 인기를 끌었던 디스플레이는 무엇인지 한번 살펴보겠습니다. 2016년은 휘어진 디스플레이가 크게 주목받았습니다. 삼성 OLED는 뛰어난 화질과 얇고 가볍고 휘어지는 특성 덕에 중소형 IT 제품에서 각광받고 있습니다. 올해 중국업체를 비롯한 10여 곳이 넘는 스마트폰 제조사에서 OLED를 탑재한 제품을 경쟁적으로 출시하면서, 소비자들은 다양한 OLED 스마트폰을 만나 볼 수 있었습니다. OLED의 휘어지는 특성은 스마트폰 디자인에 큰 변화를 가져왔습니다. 특히 고급스러운 디자인을 강조하는 프리미엄 스마트폰 시장에서는 엣지타입의 플렉시블 OLED 채용이 늘어나고 있습니다. 삼성 갤럭시 S7엣지는 세계 최초로 4면이 휘어진 쿼드엣지형 플렉시블 OLED를 탑재하였습니다. 부드러운 곡선미, 편안한 그립감으로 디자인의 완성도를 한층 높였다는 평을 받으며, 출시이후 여전히 베스트셀러로 소비자들에게 사랑받고 있습니다.…
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2016.10.11
커브드 디스플레이, 구부리면 끝인가요? 아니죠~!
커브드 디스플레이가 탄생 3주년을 맞았습니다. 2013년 유럽 가전전시회 'IFA'에서 세계 최초로 55", 65" 사이즈의 커브드 UHD TV가 공개된 이후 현재까지 삼성전자를 비롯한 소니, 샤프, 필립스, 하이센스, TCL 등 18개 글로벌 브랜드에서 약 149종의 커브드 TV와 모니터가 출시되었습니다.
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2016.09.08
삼성 퀀텀닷 커브드 모니터가 선보이는 게임의 세계
삼성전자는 지난 2일 독일 베를린에서 열린 유럽 최대 가전 전시회 IFA 2016에서 퀀텀닷 커브드 모니터 3종을 공개했습니다. 삼성전자가 TV제품에 적용 중인 퀀텀닷 디스플레이 기술을 처음으로 모니터에 적용한 것입니다. 특히 업계 최고 곡률인 1,500R을 구현하여 마치 현장에 있는 듯한 생생한 몰입감을 극대화했습니다. 이번 모니터 제품들은 게임 등 엔터테인먼트 컨텐츠를 즐길 때 그 진가를 발휘합니다.
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2016.09.02
커브드(Curved), 디스플레이의 새로운 장을 열다
삼성디스플레이가 글로벌 TV 강자들과 손을 잡고 커브드 TV/모니터 시장 확대를 위한 큰 걸음을 내디뎠습니다. 삼성디스플레이는 지난달 23일 베이징 차이나월드호텔에서 중국전자상회와 함께 '커브드TV/모니터 포럼'을 개최했습니다.
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2016.07.29
리우올림픽은 보다 생생한 커브드 TV로~
오는 8월 5일(현지 기준), '제31회 리우데자네이루 올림픽'이 개막합니다. 전 세계 206개국의 1만 903명 선수들이 참가하는 이번 올림픽에는 총 28개 종목에 306개 금메달이 걸려있습니다. 이번 올림픽에서 우리나라는 24개 종목에 선수 204명이 참가하며, 금메달 10개 이상 메달 순위 10위 안에 든다는 10-10 목표를 세웠습니다. 한국은 2004년 아테네, 2008년 베이징, 2012년 런던 올림픽때 각각 9위, 7위, 5위의 훌륭한 성적을 거둔 만큼, 리우올림픽에도 좋은 성적을 거둘 것으로 기대되고 있습니다.
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2016.07.21
왜 OLED인가? – ③플렉서빌리티
자유롭게 구부리거나, 접을 수 있고, 둘둘 말 수 있는 플렉시블 디스플레이! 시장조사업체 IHS는 플렉시블 디스플레이 시장이 올해 37억 달러에서 2022년까지 155억 달러로 300% 이상 크게 증가하며, 2020년에는 전체 디스플레이 시장 매출의 13%를 플렉시블이 차지할 것으로 전망하였습니다. 또한 2016년엔 주로 스마트폰이나 스마트워치 등에 사용되지만 2022년에는 태블릿, VR, 자동차용 모니터 등으로 사용처가 확대될 것으로 예측하였답니다.
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